ฉันมักจะคิดว่า “Soulslike” เป็นคำที่โหลด Dark Soulsเกมเล่นตามบทบาทที่น่ากลัวและยากในตำนานของ FromSoftware ในปี 2011 เป็นแรงบันดาลใจให้กับฝูงชนของเกมที่ยากและน่ากลัว ในทำนองเดียวกัน แต่ฉันไม่คิดว่าผู้ลอกเลียนแบบคนใดจะสามารถเปรียบเทียบกับต้นฉบับของราชวงศ์ได้ ยกเว้นบางทีเกมอื่น ๆ ของ FromSoftware และภาคต่อ ของ Souls ด้วยความช่วยเหลือจากเจ้าหน้าที่Kotaku คน อื่นๆฉันจัดอันดับพวกเขา
ใช้เวลาไม่นานนัก แม้ว่า FromSoftware
จะเป็นสตูดิโอมาตั้งแต่ยุคแรก ๆ ของเกมคอนโซลที่บ้าน แต่ก็มี Soulslikes ที่ผลิตขึ้นเองเพียงเจ็ดเครื่องเท่านั้น การเปิดตัวครั้งแรกของสตูดิโอKing’s Fieldซึ่งเป็นเกมเล่นตามบทบาทที่กระจัดกระจายไปด้วยโครงกระดูก วางจำหน่ายในปี 1994 และผลงานชิ้นแรกของแฟรนไชส์หุ่นยนต์เรือธงArmored Coreวางจำหน่ายในปี 1997 แต่ผลงานในช่วงแรกๆ อยู่ที่ญี่ปุ่น
ในปี 2009 เมื่อประธานาธิบดีคนปัจจุบันของฮิเดทากะ มิยาซากิตั้งชื่อเกมว่าDemon’s Souls and Dark Souls ซึ่งมีรูปร่างคล้ายสมองในปราสาทของฮิเด ทากะ มิยาซากิ ได้เปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น ตั้งแต่นั้นมา “FromSoftware” ก็มีความหมายเหมือนกันกับความเจ็บปวดและโซ่ที่ขึ้นสนิม
ตอนนี้ถึงเวลาที่คุณจะเริ่มกรีดร้อง อันดับของฉันรอคุณอยู่
ฉันเข้าใจแล้ว เกือบเท่ากับฉันเป็นนักเขียน ฉันเป็นแฟนตัวยงของ FromSoftware และฉันรู้ดีถึงความรู้สึกของอวัยวะของคุณที่กลายเป็นของเหลวเป็นตะกอนเมื่อมีคนแบ่งปันความคิดเห็นที่คุณไม่เห็นด้วย “แต่ แต่ แต่ แต่!” บางครั้งฉันพบว่าตัวเองกำลังพูดเหมือนเด็กทารกที่เพิ่งแยกขวดนม
ฉันไม่สามารถปลอบใจได้มากนักนอกจากคำพูดซ้ำๆ ซากๆ
แบบอนุบาลที่ว่าความคิดเห็นไม่ใช่ข้อเท็จจริง ข้อเสนอแนะหลังสมัยใหม่ที่ว่าไม่มีความจริงที่แน่นอน และความเชื่อส่วนตัวที่ว่า เฮ้ เพื่อนๆ มันเป็นแค่วิดีโอเกมเท่านั้น ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่ดีที่สุด
แม้ว่ามันจะมีกองหลังที่แข็งแกร่งอยู่เสมอ แต่Dark Souls 2เป็นเกมที่สร้างความแตกแยกมากที่สุดที่มี ชื่อ Soulsและแน่นอนว่าไม่ใช่สิ่งที่ทุกคนคาดหวังในภาคต่อของภาคก่อนหน้าที่แหวกแนว สภาพแวดล้อมที่สดใสกว่านั้นไม่ได้หลอนและโดดเด่นเท่า กลไกการเดินทางกึ่งข้ามเวลารู้สึกว่ายังไม่สุก และตำนานของมันไม่ได้จมลึกลงไปในจิตใจส่วนรวมของเรา ในขณะเดียวกัน ในบางแง่ก็รู้สึกเหมือนเดิมมากขึ้น—เป็นภาคต่อที่ปลอดภัยและคาดเดาได้—ซึ่งสิ่งที่นิยามDark Soulsไว้ก่อนหน้านี้คือความทะเยอทะยานที่จะทำลายความคาดหวังของเราเสียเป็นส่วนใหญ่
ถึงกระนั้น แม้ว่าทุกอย่างจะไม่เข้าที่อย่างน่าพอใจเหมือนที่Dark Soulsมี แต่ก็มีบางอย่างที่ตื่นเต้นภายในเกมนี้ บางอย่างที่ไขว่คว้าหาไอเดียต่างๆ ที่ทำให้มันค้างอยู่ในใจ และนั่นอาจเป็นเพียงการโฟกัสที่เฉียบคมขึ้นเท่านั้น ในช่วงหลายปีที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัว
ในโลกที่เปิดกว้างมากขึ้น ตอนนี้เราสามารถเห็นเมล็ด พันธุ์ทดลองของสิ่งที่ FromSoft จะประสบความสำเร็จอย่างเต็มที่ในElden Ring เมื่อมองย้อนกลับไป มันง่ายกว่าที่จะชื่นชมว่าสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นภาคต่อธรรมดาและค่อนข้างธรรมดานั้นแท้จริงแล้ว FromSoft ได้ทำการทดสอบแนวคิดใหม่ๆ บางอย่าง และแม้ว่ามันอาจจะสะดุดไปบ้างในการทำให้ความคิดเหล่านั้นเป็นจริง แต่ก็น่าชื่นชมที่พวกเขายินดีที่จะทำ ความเสี่ยงเหล่านั้นเลย
ถ้าไม่มีอะไร Dark Souls 2เป็นเกมที่น่าสนใจ และฉันจะนำเกมที่น่าสนใจแต่มีข้อบกพร่องมาแทนที่เกมทั่วไปที่ไม่มีปัญหาการจ้องมองตลอดเวลา วันนี้แสงสีทองของMajulaให้ความรู้สึกถึงDark Soulsที่สวยงามและเศร้าหมอง และในตัวละครของ Lucatiel Dark Souls 2 ก็มีNPC ที่เจ็บปวดที่สุดคนหนึ่งในผลงานของ FromSoft ซึ่งเป็นคนที่ทำให้เราได้เห็นการต่อสู้ที่ตัวละครของเราต้องเผชิญ ตลอดทั้งซีรีส์ผ่านมุมมองการต่อสู้ในชีวิตของเราเอง
และนั่นไม่ใช่สาเหตุหลักว่าทำไมพวกเราหลายคนถึงพบว่าเกมเหล่านี้ไม่อาจต้านทานได้?
Credit : สล็อตออนไลน์ / สล็อตยูฟ่าเว็บตรง