ความทะเยอทะยานของโนบุนากะ: ไทชิ

ความทะเยอทะยานของโนบุนากะ: ไทชิ

เผยแพร่เมื่อ 06/24/2018 เวลา 00:06 น. – อัปเดตเมื่อ 08/30/2018 เวลา 21:08 น.เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมในตอนแรกความทะเยอทะยานตามมาด้วยความมืด ผู้พิชิต และการขึ้นสู่อำนาจ เรื่องราวนี้เริ่มต้นขึ้นเมื่อ 35 ปีที่แล้ว เมื่อ Koei เปิดประตูของแฟรนไชส์ที่นำชื่อชุดต่างๆ มากมายแต่คล้ายคลึงกันมาสู่คอนโซลที่หลากหลายที่สุด ซึ่งทำให้เราสามารถสำรวจอดีตอันรุ่งโรจน์ของ ดินแดนอาทิตย์อุทัย ตอนนี้เราได้มาถึงบทใหม่ความทะเยอทะยานของโนบุนางะ: ไทชิซึ่งเป็นเวอร์ชันอัตโนมัติล่าสุดของซีรี่ส์ Grand Strategy ที่อุทิศให้กับ

เหตุการณ์สำคัญของยุคเซ็นโกคุ  ในญี่ปุ่น ซึ่งทำให้เราสำรวจช่วง

เวลาทางประวัติศาสตร์ที่ไม่กว้างนัก: ตั้งแต่ปีพ.ศ. ค.ศ. 1545 ถึง 1582 ยุคสมัยทางประวัติศาสตร์ไม่แตกต่างจากที่แสดงในหัวข้อก่อนหน้ามากนักNobunaga’s Ambition: Sphere of Influence – Ascensionวางจำหน่ายเมื่อประมาณหนึ่งปีครึ่งที่แล้ว และยังอุทิศให้กับเหตุการณ์สำคัญในศตวรรษที่ 16 ของญี่ปุ่น อีกด้วย. ในบทนี้ เราจะเล่าประวัติศาสตร์ของสี่ทศวรรษนี้อย่างตรงเวลา โดยเลือกปีที่เราจะเริ่มเกมและดำเนินการแต่ละอย่างในแต่ละฤดูกาล รวมถึงสังเกตการเปลี่ยนแปลงของสภาพอากาศด้วย เห็นได้ชัดว่าเนื่องจากช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ที่เราเริ่มเกมแตกต่างกันไป ความคืบหน้าของเกมก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน ดังที่เห็นได้จากแผนที่ ความจริงแล้วการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นไปตามปีที่เลือก ซึ่งแสดงให้เห็นสถานการณ์ทางประวัติศาสตร์-การเมืองในญี่ปุ่นที่แตกต่างกันไปตามเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่เกิดขึ้น ผู้เล่นจะสามารถย้อนนึกถึงช่วงเวลาที่นำไปสู่ความแตกแยกของญี่ปุ่น ตั้งแต่การก่อตัวของกลุ่มต่างๆ ที่นำโดย ไดเมียวที่เรียกว่า ไดเมียว ไปจนถึงการเกิดขึ้นของ โชกุนคนแรก

อายุ 35 ปีและดูไม่มัน…อย่างแท้จริง

ในโอกาสครบรอบ 35 ปีของซีรีส์ Ambition Taishi ของ Nobunaga ฉลองวันครบรอบนี้ด้วยการนำเสนอเกมเพลย์จำลองประวัติศาสตร์โดยยังคงยึดมั่นในแฟรนไชส์ที่มีมาอย่างยาวนาน ตัวเลือกนี้ช่วยให้ผู้เล่นหวนนึกถึงการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่และเหตุการณ์สำคัญในช่วงเวลานั้น ที่ซึ่งเจ้าแห่งแคว้นต่อสู้อย่างดุเดือดเพื่อให้ได้มาซึ่งอำนาจสูงสุด อ้างสิทธิ์ในการปกครอง และรวบรวมดินแดนให้เป็นหนึ่งเดียว ในการทำเช่นนี้ เราจะมีตัวเลือกยุทธวิธีที่หลากหลาย ในการกำจัดของเราเพื่อสร้างกลยุทธ์ที่ช่วยให้วิธีการใหม่ ๆ ได้เปรียบเหนือคู่ต่อสู้โดยมุ่งเน้นที่การรณรงค์ทางทหารเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการจัดการโรงงานผลิตและเส้นทางการค้าในการขยายดินแดนอย่างต่อเนื่องและเพิ่มความแข็งแกร่งของกองทัพ องค์ประกอบเหล่านี้ได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นด้วยความแปลกใหม่ (อาจจะเป็นเพียงสิ่งเดียว) เมื่อ เทียบกับบทก่อนหน้า: มันคือการแนะนำระบบResolve ด้วยวิธีนี้ เจ้าหน้าที่แต่ละคนจะมีชุดแรงบันดาลใจของตนเองเพื่ออธิบายการกระทำในสถานการณ์ต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น และรูปแบบการเล่นจะเปลี่ยนไปตามนั้นด้วยกลยุทธ์ใหม่ๆจำเป็นต้องรวบรวมมุมมองที่ตรงกันข้ามหรือคล้ายกัน ด้วยระบบ Resolve เจ้าหน้าที่จะแสดงความเป็นมนุษย์และเป็นส่วนตัวมากขึ้น ทำให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการจำลองประวัติศาสตร์ของซีรีส์ ใหม่ ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบส 2 ส่วน; ระยะการวางแผนจะหยุดการกระทำชั่วคราวเพื่อให้ผู้เล่นสามารถวางกลยุทธ์ในการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปได้ ขั้นตอนนี้ตามมาด้วยขั้นตอนการดำเนินการเพื่อฝึกฝนสิ่งที่ได้ผลก่อนหน้านี้และเริ่มการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ตรงกันข้าม หน้าที่อย่างหนึ่งที่สืบทอดมาจากตำแหน่งก่อนหน้าคือการมีอยู่ของสภาขยายที่นี่เพื่อให้เจ้าหน้าที่ที่ให้บริการแต่ละคนสามารถอนุมัตินโยบายใหม่ได้ ด้วยระบบนี้ เจ้าหน้าที่ที่มีความทะเยอทะยานของตัวเองจะตัดสินใจตกลงหรือไม่เห็นด้วยกับนโยบายที่กล่าวถึง โดยปกติแล้วจะสามารถเลือกได้ถึงสามคนที่ถือว่าเหมาะสมที่สุดสำหรับกลยุทธ์ของเขา และได้รับชัยชนะจากสงครามต่างๆ ในที่สุด เราจะต้องเผชิญ

ใครไปช้า ไปได้ไกล สุขภาพดีจริงหรือ?

อิทธิพลของวัฒนธรรมญี่ปุ่นสามารถสัมผัสได้จากแอนิเมชั่นเรื่องแรกที่แนะนำให้เรารู้จักกับเกม ขอบคุณวิดีโอที่แสดงให้เราเห็นนักรบผู้ไม่ย่อท้อที่มีผมสีเข้มยาวรวบเป็นหางม้า ชุดเกราะที่เปล่งประกาย และเพลงประกอบที่ทำให้วิญญาณต้องลุกเป็นไฟเพื่อเตรียมพร้อม ชุดของการต่อสู้และกลยุทธ์ อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริงเราจะไม่ต้องรับมือกับจังหวะที่น่ากังวลหรือความยากของเกมที่มากเกินไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเราคุ้นเคยกับเทพนิยายที่เป็นปัญหาอยู่แล้ว: ความแตกต่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากชื่อก่อนหน้าจะไม่ถูกสังเกตเห็นมากเกินไป น่าเสียดายที่ไม่แม้แต่ เกี่ยวกับรูปร่างข้อบกพร่องบางอย่างที่สังเกตเห็นแล้วในตอนที่แล้ว น่าจะเป็นชื่อที่สนุกกว่าในเวอร์ชั่น PCเนื่องจากไอคอนการทำงานและเมนูที่ด้านล่างขวาดูเล็กเกินไปเมื่อเทียบกับปุ่มขนาดใหญ่อื่นๆ อีก 2 ปุ่ม ที่ด้านใดด้านหนึ่งของกรอบด้านล่างของหน้าจอ ยิ่งไปกว่านั้น แอ็คชันแอนิเมชันที่มาพร้อมกับคำบรรยายนั้นค่อนข้างเบาบางและแทบไม่มีเลย ซึ่งเป็นลักษณะที่มีแนวโน้มที่จะลดความสนใจในระหว่างเกม ซึ่งถูกลดทอนลงด้วยบทช่วยสอนที่ยาวและยุ่งยากต่างๆ ที่เสนอให้เราในตอนเริ่มเกม

Credit : สล็อตเว็บตรง / แทงบอลออนไลน์ / บาคาร่า888